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  1. #1
    want's his dildo back
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    Kingdom Come: Deliverance [Mittelalter-RPG von Warhorse Studios/Deep Silver]

    Launch Trailer:





    Story Trailer:






    Infos:
    Das Projekt ist vm Lead Designer von Mafia 1 und startete auf Kickstarter. Ziel war ein ultra-realistisches Mittelalter-RPG zu kreieren, komplett ohne Fantasy. Die Story spielt um 1400 in Böhmen und es geht um einen jungen Schmied, der den Tod seiner Familie rächen will.




    PC, Xbox One (X optimiert), PS4 (Pro optimiert)

    Release: morgen, 13.02.2018

  2. #2
    want's his dildo back
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    AW: Kingdom Come: Deliverance [Mittelalter-RPG von Warhorse Studios/Deep Silver]

    Holt sich das Spiel hier jemand?

    Ich finde es sieht ganz interessant aus und habe daher die UK CE jetzt mal vorbestellt.

  3. #3
    Grumpy Old Man
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    AW: Kingdom Come: Deliverance [Mittelalter-RPG von Warhorse Studios/Deep Silver]

    Ich überlege noch. So richtig sympathisch ist mir der Entwickler nicht.
    Ach ja, Day 1 Patch hat 24gb und ist praktisch das komplette Spiel, es werden alle Dateien ausgetauscht.

  4. #4
    gespiegelt
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    AW: Kingdom Come: Deliverance [Mittelalter-RPG von Warhorse Studios/Deep Silver]

    Zitat Zitat von leeloo Beitrag anzeigen
    Holt sich das Spiel hier jemand?
    Ja, vermutlich schon. Warte aber auf jeden Fall noch den Test ab. Keine Lust, in einem realistischen Mittelalter-Spiel gegen Bugs zu kämpfen.

  5. #5
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    AW: Kingdom Come: Deliverance [Mittelalter-RPG von Warhorse Studios/Deep Silver]

    Zitat Zitat von HolyMoly Beitrag anzeigen
    Ich überlege noch. So richtig sympathisch ist mir der Entwickler nicht.
    Ach ja, Day 1 Patch hat 24gb und ist praktisch das komplette Spiel, es werden alle Dateien ausgetauscht.
    Da fragt man sich, wofür man sich eigentlich die Disk-Version kauft.

  6. #6
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    AW: Kingdom Come: Deliverance [Mittelalter-RPG von Warhorse Studios/Deep Silver]

    Zitat Zitat von Waffler Beitrag anzeigen
    Da fragt man sich, wofür man sich eigentlich die Disk-Version kauft.
    Wegen der Haptik.

  7. #7
    cts
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    AW: Kingdom Come: Deliverance [Mittelalter-RPG von Warhorse Studios/Deep Silver]

    Zitat Zitat von Waffler Beitrag anzeigen
    Da fragt man sich, wofür man sich eigentlich die Disk-Version kauft.
    kannst im Notfall noch für paar Mark verkaufen wenn das Spiel scheisse ist

  8. #8
    gespiegelt
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    AW: Kingdom Come: Deliverance [Mittelalter-RPG von Warhorse Studios/Deep Silver]


  9. #9
    Schokolaaaadeeee!
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    AW: Kingdom Come: Deliverance [Mittelalter-RPG von Warhorse Studios/Deep Silver]

    Habe aufgehört zu lesen, als ich am Punkt bzw. dem Artikel wegen "Rassismus und Sexismus" angelangt war. Da vergeht mir schon wieder jegliche Lust. Haben einige Leute heutzutage eigentlich nichts besseres mehr zu tun, als anscheinend krampfhaft in jedem Winkel dieser Welt etwas schlechtes ausfindig zu machen? "Man kann keine Frau spielen, das ist Sexistisch." Aaaalter....

  10. #10
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    AW: Kingdom Come: Deliverance [Mittelalter-RPG von Warhorse Studios/Deep Silver]

    Zitat Zitat von dobermann1978 Beitrag anzeigen
    Habe aufgehört zu lesen, als ich am Punkt bzw. dem Artikel wegen "Rassismus und Sexismus" angelangt war. Da vergeht mir schon wieder jegliche Lust. Haben einige Leute heutzutage eigentlich nichts besseres mehr zu tun, als anscheinend krampfhaft in jedem Winkel dieser Welt etwas schlechtes ausfindig zu machen? "Man kann keine Frau spielen, das ist Sexistisch." Aaaalter....
    Die beziehen sich auf einen Blog-Eintrag von so nem Empörungsschneeflöckchen, welcher große Wellen geschlagen hat. Das Thema ist aber eigentlich schon seit längerem erledigt.

    Mich stört an dem Spiel diese Sache mit dem fehlenden Quicksave. Mag ja sein, dass das realistischer sein soll und man dadurch auch zu schlechten Entscheidungen stehen soll. Aber wenn ich mich einmal einfach nur blöd verklicke und die Sache nicht durch eine Fehlentscheidung verkacke, sondern durch einen Fehler in der Bedienung, dann will ich damit nicht leben. Oder noch schlimmer: wenn ich nur mal ne Stunde oder zwei zocken will und danach was vor habe, dann will ich gerne das Spiel vor dem Beenden abspeichern und nicht bei der nächsten Spielsession die letzten 40 Minuten nochmal spielen. Der Test liest sich auch so, als müsse man längere Quests erstmal beenden, bevor man speichern kann. Was denken sich denn solche Entwickler? Es gibt auch Leute, die arbeiten müssen oder andere Verpflichtungen haben und nicht ständig 6+ Stunden an nem Spiel sitzen können. Ich hoffe, die bauen noch eine vernünftige Speicherfunktion ein.
    Geändert von Thorwalez (13.02.18 um 11:25:50 Uhr)

  11. #11
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    AW: Kingdom Come: Deliverance [Mittelalter-RPG von Warhorse Studios/Deep Silver]

    Zitat Zitat von dobermann1978 Beitrag anzeigen
    Habe aufgehört zu lesen, als ich am Punkt bzw. dem Artikel wegen "Rassismus und Sexismus" angelangt war. Da vergeht mir schon wieder jegliche Lust. Haben einige Leute heutzutage eigentlich nichts besseres mehr zu tun, als anscheinend krampfhaft in jedem Winkel dieser Welt etwas schlechtes ausfindig zu machen? "Man kann keine Frau spielen, das ist Sexistisch." Aaaalter....
    Das erinnert mich an das lustige youtube-Video, wo ein Spaßvogel versucht hatte, "Skyrim" strikt vegan zu spielen.

  12. #12
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    AW: Kingdom Come: Deliverance [Mittelalter-RPG von Warhorse Studios/Deep Silver]

    Zitat Zitat von Waffler Beitrag anzeigen
    Das erinnert mich an das lustige youtube-Video, wo ein Spaßvogel versucht hatte, "Skyrim" strikt vegan zu spielen.
    Hat er es geschafft?

  13. #13
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    AW: Kingdom Come: Deliverance [Mittelalter-RPG von Warhorse Studios/Deep Silver]

    Zitat Zitat von Thorwalez Beitrag anzeigen
    Hat er es geschafft?
    Hat aufgegeben. Kann ja auch nicht gehen, ohne Rüstung und gescheite Waffen (sind ja fast überall tierische Bestandteile dran/drin ). Pfeil und Bogen? Fehlanzeige, die Sehne ist tierisch und an den Pfeilen sind Federn.

    Der konnte im Grunde nur pudelarschnackig vor allen tierischen Gegnern wegrennen und die menschlichen und übernatürlichen Gegner bestenfalls mit einem Holzknüppel verdreschen.

  14. #14
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    AW: Kingdom Come: Deliverance [Mittelalter-RPG von Warhorse Studios/Deep Silver]

    Irgendwann stößt halt auch die größte RPG-Sandbox mal an ihre Grenzen.

  15. #15
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    AW: Kingdom Come: Deliverance [Mittelalter-RPG von Warhorse Studios/Deep Silver]

    War vor allem köstlich, was der immer für eine Prozession von Viehzeug hinter sich hergezogen hat. Mist, ich finde das Video nicht mehr.

  16. #16
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    AW: Kingdom Come: Deliverance [Mittelalter-RPG von Warhorse Studios/Deep Silver]

    Zitat Zitat von Thorwalez Beitrag anzeigen
    Ja, vermutlich schon. Warte aber auf jeden Fall noch den Test ab. Keine Lust, in einem realistischen Mittelalter-Spiel gegen Bugs zu kämpfen.
    Der Test liest ja eigentlich ganz gut, und die Bugs scheinen sich in Anbetracht der Größe des Spiels ja auch in Grenzen zu halten.

    Zitat Zitat von Waffler Beitrag anzeigen
    Da fragt man sich, wofür man sich eigentlich die Disk-Version kauft.
    Das liegt wohl an der verwendeten CryEngine, wie in Kommentaren zu dem Patch zu lesen ist.

  17. #17
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    AW: Kingdom Come: Deliverance [Mittelalter-RPG von Warhorse Studios/Deep Silver]

    Zitat Zitat von leeloo Beitrag anzeigen
    und die Bugs scheinen sich in Anbetracht der Größe des Spiels ja auch in Grenzen zu halten.
    Wobei der hier schon großes Kino ist:

    Zitat Zitat von gamestar
    ...kommt ein neuer Bug oder Glitch daher und reißt mich mit sich. Beim Absteigen vom Pferd sterbe ich durch angeblichen Fallschaden.
    Bei Eurogamer fällt die Bewertung ebenfalls positiv aus:
    http://www.eurogamer.de/articles/201...liverance-test

  18. #18
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    AW: Kingdom Come: Deliverance [Mittelalter-RPG von Warhorse Studios/Deep Silver]

    Zitat Zitat von leeloo Beitrag anzeigen


    Das liegt wohl an der verwendeten CryEngine, wie in Kommentaren zu dem Patch zu lesen ist.
    Die kamen auf die tolle Idee, die Dateien in 2gb Blöcke zu teilen. Das heißt für die Zukunft, selbst wenn die eine 50mb Datei patchen, muss man mindestens 2gb laden. Das hat nichts mit der Engine zu tun sondern ist einfach eine bescheuerte Entscheidung der Entwickler.

    Es gibt genug andere Spiele die mit der Cryengine laufen und nicht so einen Unfug beinhalten.

  19. #19
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    AW: Kingdom Come: Deliverance [Mittelalter-RPG von Warhorse Studios/Deep Silver]

    Was ich mich frage, in welcher Sprache das Spiel wohl am besten zu spielen ist... das Spiel wird ja in Englisch produziert sein. Eigentlich schaue/spiele ich ja alles in O-Ton.

    Aber Englisch im mittelalterlichen Böhmen??


    Hier noch der (richtige) Launch Trailer:


  20. #20
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    AW: Kingdom Come: Deliverance [Mittelalter-RPG von Warhorse Studios/Deep Silver]

    Dem Vernehmen nach ist die deutsche Sprachfassung nicht lippensynchron. Dann doch lieber Englisch.

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